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목록객체 지향 (1)
선 조치 후 분석

객체 지향 특징 1. 추상화 2. 캡슐화 3. 상속 4. 다형성 객체 지향 프로그래밍 1. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 '객체'들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 2. 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 '유연'하고 변경이 '용이'하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 유연하고, 변경이 용이? 레고 블록 조립하듯이, 키보드, 마우스 갈아 끼우듯이, 컴퓨터 부품 갈아 끼우듯이, 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법이다. 여기서 궁극의 유연함과 궁극의 변경의 용이함은 '다형성'이다 운전자 - 자동차 운전자 역할 자동차 역할 -..
Framework/Spring Framework
2022. 1. 5. 23:30